瀏覽數(shù)量:1593發(fā)布時(shí)間:2021/1/6 10:10:29
近年來(lái),隨著游樂(lè)業(yè)的快速發(fā)展,中國(guó)已經(jīng)成為世界游樂(lè)設(shè)備的生產(chǎn)巨頭,占世界總產(chǎn)量的40%左右。目前,國(guó)內(nèi)游樂(lè)設(shè)備行業(yè)希望迅速與世界接軌,品牌建設(shè)和口碑仍需走很多道路。首先,我們必須跟隨行業(yè)趨勢(shì),掌握行業(yè)動(dòng)向,更好地抓住游樂(lè)行業(yè)的機(jī)遇,準(zhǔn)備市場(chǎng)挑戰(zhàn)。
那么,未來(lái)游樂(lè)設(shè)備行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)是什么?本文包含以下內(nèi)容:
1、景觀化
2、游樂(lè)化
3、互動(dòng)模式
4、體驗(yàn)化
5、休閑化
6、動(dòng)感藝術(shù)化
7、道具商品化
一、景觀化
游樂(lè)場(chǎng)主題游樂(lè)園游樂(lè)文化主題內(nèi)在的邏輯關(guān)系、要素等,轉(zhuǎn)化為物化、形象、可觀賞、具有視覺(jué)沖擊力的景觀。文化是景觀的內(nèi)涵,景觀是文化的載體,通過(guò)景觀,讓游客感受到射擊場(chǎng)主題游樂(lè)園想要表達(dá)的游樂(lè)軍事文化主題。
二、游樂(lè)化是將游樂(lè)軍事主題游樂(lè)園作為游客在其活動(dòng)、運(yùn)動(dòng)、動(dòng)態(tài)中獲得感覺(jué)和體驗(yàn)的過(guò)程。娛樂(lè)軍事主題游樂(lè)園是以科學(xué)技術(shù)取勝的觀光地,娛樂(lè)化首先需要大量的娛樂(lè)氣炮槍設(shè)備,其次引進(jìn)高科技,使主題文化利用三維立體成像技術(shù)、全息投影技術(shù)等方式展示,通過(guò)環(huán)境、場(chǎng)景、意境的設(shè)計(jì),使游客獲得不同尋常的魔法體驗(yàn),使其心境最終與主題文化高度融合。
三、互動(dòng)模式主要包括社會(huì)與人的交流、休息的交流、娛樂(lè)的交流、體驗(yàn)的交流、員工與游客的交流、藝人與游客的交流等。交流的安排使人們?cè)趭蕵?lè)氣炮槍設(shè)備的參與感、體驗(yàn)感方面得到了很大的滿(mǎn)足,游客可以在觀光地、穿梭歷史、體驗(yàn)民俗風(fēng)情、感受氛圍的同時(shí),將游樂(lè)軍事主題記在心里,升級(jí)主題游樂(lè)園的消費(fèi)模式。
四、體驗(yàn)化它是指將軍事主題文化的內(nèi)在知識(shí)、娛樂(lè)和文化轉(zhuǎn)化為一個(gè)過(guò)程,從而使游客在這個(gè)過(guò)程中對(duì)文化的價(jià)值和內(nèi)涵產(chǎn)生認(rèn)知和共鳴。這種模式已經(jīng)開(kāi)始在中國(guó)的一些知名景點(diǎn)實(shí)現(xiàn),游樂(lè)軍事射擊場(chǎng)地的可輸出性更高,更容易引起事件級(jí)發(fā)酵。
五、休閑化
是一個(gè)放慢游樂(lè)過(guò)程,形成的一種慢節(jié)奏下身心愉悅的消費(fèi)過(guò)程。例如,在軍事主題游樂(lè)園設(shè)置的游樂(lè)設(shè)備外的越野車(chē)營(yíng)地、坦克車(chē)等,這些休閑項(xiàng)目使游客在匆忙的觀光過(guò)程中,享受文化內(nèi)涵的產(chǎn)品。
六、動(dòng)感藝術(shù)化是表達(dá)動(dòng)態(tài)感覺(jué)的手法,也是傳統(tǒng)靜態(tài)藝術(shù)動(dòng)態(tài)化的表現(xiàn)手法。不僅要強(qiáng)調(diào)動(dòng)態(tài)形式,還要強(qiáng)調(diào)參加者的交流、活動(dòng)過(guò)程本身的表現(xiàn)和參加者的主觀感覺(jué)。主題游樂(lè)園內(nèi)的動(dòng)態(tài)藝術(shù)化主要是指靜態(tài)景觀的動(dòng)態(tài)化和動(dòng)態(tài)休息方式的互動(dòng)化。
七、道具商品化將有特色的標(biāo)志物、吉祥物轉(zhuǎn)化為可以出售的道具、紀(jì)念品等,這種手法稱(chēng)為道具商品化。道具商品化提高了游樂(lè)軍事主題游樂(lè)園的參與性、娛樂(lè)性,同時(shí)延長(zhǎng)了游客體驗(yàn),延長(zhǎng)了游客消費(fèi)鏈。
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